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人文与艺术学院顺利开展名匠网络校园宣讲会

2026年10月29日,名匠网络面向我院2023级环境艺术设计专业全体学生举办游戏产业链宣讲会。宣讲分三场进行,本次宣讲由名匠网络企业讲师主讲,围绕游戏产业链主题,帮助同学们系统了解游戏行业的发展现状与岗位需求。

宣讲会上,企业讲师以游戏产业链为主线,系统介绍了游戏产品从立项研发到上线运营的完整过程。讲座以游戏制作人统筹全局、开发总监组织研发为统领,重点讲解了主策划、主美术、主程序三大核心团队的岗位设置与职责分工:主策划下设关卡策划、剧情策划、任务策划、执行策划等岗位,主美术涵盖原画、建模、特效、动作、UI、交互等方向,主程序负责服务端、客户端、开发引擎、工具开发及运行数据系统等模块;同时介绍了测试组以及市场、渠道、运营等部门的岗位构成,使同学们对游戏产业的组织架构和人才需求有了直观的认识。


结合环境艺术设计专业特点,讲师还就游戏美术方向的岗位选择作了重点介绍,鼓励同学们夯实专业基础,积极拓展数字设计相关技能,为未来职业发展拓宽路径。宣讲过程中,同学们认真聆听、专注学习,对游戏产业各环节的岗位要求表现出浓厚兴趣。

本次宣讲会是学院深化校企合作、助力学生就业的具体举措,为同学们了解游戏产业发展现状、明确职业方向提供了有益参考。同学们纷纷表示,将以此次宣讲为契机,认真学习专业知识,努力提升综合素养和就业竞争力。